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2006年06月17日

MH2 ドドブランゴ尻尾切り

一般的には賞味期限過ぎまくりで何を今更って感じですが、
俺始めたのが遅いつうか他にネタ無いつうかそんな感じです。

まぁ本日いつも通りにドドブラの牙破壊した後、
尻尾狙って斬りまくってたわけなんですが。







この時の抜刀斬りは感覚的にもSS見ても、
右前腕付近に当たってる気がしてなりません。

尻尾にダメージ蓄積した後、転倒誘発が破壊トリガーって事なのかなぁ?
それとも尻尾の当たり判定が変な位置に……?

つうか物凄い既出ネタなのかも知れないけど、
俺の世間との乖離は激しく物凄いので悪しからずー。

後日追加
破壊出来ないタイミングで被破壊部位に攻撃してダメージ蓄積しておくと、
全く関係ない部位を攻撃してひるみが発生した際に壊れると。
そういうわけだったのか。

投稿者 ataz : 19:55 | コメント (4) | トラックバック

2006年06月23日

MH2 ハダカーマン


Razokuやってみてます。
とりあえずお約束の大骨塊で素材を集め、
ハンターボウを作って雪山目指し。

クシャルダオラなぞ所詮は資本主義の豚。
撃退なんぞ応急薬だけでいけるぜとか思ってたんだけど、
矢の反射に苦しんで回復薬総動員する羽目に。
俺ほんとしょぼい。

反射→風圧→ひき逃げコンボ



裸でやるとプレイの雑さが目立っていい感じだなぁ。

投稿者 ataz : 20:40 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月26日

MH2 ハダッ……ドドブランゴ戦


雪山入ってから大分経つのにやってなかったドドブラ戦。
いい加減狩る事にしました。

そしてキャプと言うか編集環境を見直し。
インターレスにちょっと強くなった模様です。


まぁ大分経った理由はと言うとこれ作ってたからなんですけどね。
水晶ハンマー。からんころんと良い音がします。


不注意から怒りバックキック→起き上がりブレスのコンボであの世逝き。
実際はバックキックだけで100くらい食らってそうな勢い。
もうスリリングでたまりません。


寝た所に大タル→シビレ罠→麻酔玉の王道コンボでイナフ。
.我ながら何と普通過ぎてつまらん事か。

投稿者 ataz : 15:58 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月27日

MH2 スクリーンショット

「Through the Looking-Glass」





シンパレート高まり過ぎ。

投稿者 ataz : 00:12 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月28日

MH2  ∑<<∈゚∀゚)<初対面。


トゥトゥスを倒した勢いに乗って、
翠トゥトゥスに挑戦。
残り時間五分切りという大失態だったものの。

なんかえらくでかくて闘いにくいなぁと思ってたら。
(普通サイズで当たってた頭への溜め3スタンプが空振りまくり)

    ヽヾゝ
 ∑<<∈゚∀゚)
    > > 
銀冠でした。
実は初めて。
400時間超えの1stで狩りまくってたのに一匹も出なかった銀冠が、一匹目で!!

早速錨頂戴致しました。

速攻鎖頂戴致しました。

ヒレと金が足りませんがー。

投稿者 ataz : 16:19 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月30日

MH2 雪山オーラス


雪山来てからしばらく立ち過ぎなクシャルダオラ最終戦。
武器はやはりハンターボウⅢにて候。

まぁ取り立てて珍しく革命的な戦術があるわけでもなく。

閃光玉調合して。

飛んだら投げて。

クリティカル距離で射殺すのみのみ。
翼破壊目指した砂漠の時より楽でした。

初めてやった時もハンターボウⅢで、
時間切れ敗北だったのを考えると、
少しは技術も上がったのかなと隔世の感です。
でもビデオを見返すと凄まじいまでの命中率と言うかに的外れ率にゲンナリ。
まだまだ修行が足りませんや。

投稿者 ataz : 19:31 | コメント (0) | トラックバック